Markov-Ketten - Der Übergangsgraph als Spielbrett

Markov-Ketten - Der Übergangsgraph als Spielbrett

Willkommen zum interaktiven Simulator für Markovketten nach der Spielbrettmethode von Arthur Engel!

Im Rahmen einer Facharbeit entstand diese HTML/Java-script basierende Implementierung einer Spielidee, die Arthur Engel in Kapitel 14 seines Lehrbuch "Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistik 2" (Klett Studienbücher, 1976) beschreibt. Engel überschreibt das Kapitel mit "eine neue Methode für Markovketten".

Es stehen mehr als 20 vorgefertigte Graphen zur Auswahl. Sie können aber auch selber eigene neue Graphen entwerfen und damit experimentieren. Viel Spaß!


Wählen Sie hier ein Spielbrett aus:


oder entwerfen Sie Ihr eigenes Spiel:


Spielanleitung

Die Kapitel der Facharbeit (HTML):
Einleitung und Überblick
1. Grundlagen und Einschränkungen
2. Die Spielbrettmethode nach Arthur Engel
3. Implementierung als Computerprogramm
4. Überlegungen zur Konvergenz der Spielbrettmethode
5. Korrektheit der Spielbrettmethode
Literaturverzeichnis, Anhang
Gesamte Facharbeit (PDF)

Impressum