Willkommen zum interaktiven Simulator für Markovketten nach der Spielbrettmethode von
Arthur Engel!
Im Rahmen einer Facharbeit entstand diese HTML/Java-script basierende Implementierung einer Spielidee, die Arthur Engel in Kapitel 14 seines Lehrbuch "Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistik 2" (Klett Studienbücher, 1976) beschreibt. Engel überschreibt das Kapitel mit "eine neue Methode für Markovketten". Es stehen mehr als 20 vorgefertigte Graphen zur Auswahl. Sie können aber auch selber eigene neue Graphen entwerfen und damit experimentieren. Viel Spaß!
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